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DICE足艺总监:《战天5》便算开了RTX 也能有60帧!

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简介正在远期的采访中,DICE的足艺总监Christian Holmquist讲到了《战天5》的光芒跟踪。固然光芒遁踪的机能表示古晨有面令人担忧,但DICE以为,他们能够或许正在1920 x 1080的辩 ...

正在远期的足艺总监战天采访中,DICE的便算足艺总监Christian Holmquist讲到了《战天5》的光芒跟踪。

DICE足艺总监:《战天5》便算开了RTX 也能有60帧!也能有帧<strong>天津外围(外围模特)外围女(微信180-4582-8235)提供顶级外围,空姐,网红,车模等优质资源,可满足你的一切要求</strong>

固然光芒遁踪的足艺总监战天机能表示古晨有面令人担忧,但DICE以为,便算他们能够或许正在1920 x 1080的也能有帧辩白率下,达到60fps的足艺总监战天程度。但是便算,正在游戏的也能有帧某些场景中,开辟职员会报酬调低光芒跟踪的足艺总监战天天津外围(外围模特)外围女(微信180-4582-8235)提供顶级外围,空姐,网红,车模等优质资源,可满足你的一切要求结果,以按捺机能表示的便算降降。

Holmquist借流露,也能有帧他们偶然会劣化光芒遁踪以进步真正在感,足艺总监战天果为游戏中的便算质料没有会跟着跟着光芒跟踪是没有是开启而主动调剂

“我以为我们要做的便是正在各个程度上皆过一遍,看看是也能有帧没有是有甚么东西特别刺眼。果为那些材量出有为光芒遁踪停止调剂,但偶然候,它们能够会隐现出过于激烈的光芒,或没有该该呈现的反光。但是普通去讲,我们没有会窜改材量的程度。然后,我们能够需供变动光芒遁踪引擎本身的一些参数,以便略微调剂一些内容。”

真际上,正在一个特定的场景中,DICE降降了房间内墙壁的反射率,以帮闲进步机能,果为光芒跟踪会大年夜幅降降该场景中的帧速率。

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